拓扑排序
概述
拓扑排序是图论中的一种重要算法,用于对有向无环图(DAG)进行排序。在拓扑排序中,图中的节点被排序,使得如果图中存在一条从节点 A 到节点 B 的有向路径,那么在排序结果中,节点 A 出现在节点 B 之前。
拓扑排序常用于解决一些实际问题,例如任务调度、依赖关系分析等。在项目管理中,如果任务之间存在先后顺序的依赖关系,那么可以利用拓扑排序确定任务的执行顺序,以保证任务能够按照依赖关系的要求顺利完成。
思想
拓扑排序算法的基本思想是通过不断移除入度为零的节点,并更新相应节点的入度信息,直至所有节点都被排序完成。
- 初始化:首先,对图中的每个节点计算其入度(即指向该节点的边的数量),并将入度为零的节点加入一个待处理队列中。
- 迭代处理:从待处理队列中选择一个入度为零的节点,将其加入排序结果中,并将该节点从图中移除(即删除与其相连的所有边)。同时,更新与被移除节点相连的节点的入度信息。
- 重复步骤 2,直至待处理队列为空。
如果最终排序结果中包含了图中的所有节点,则拓扑排序成功;否则,说明图中存在环路,无法进行拓扑排序。
拓扑排序算法的时间复杂度取决于图的大小和边的数量,通常为 $O(V+E)$,其中 V 是节点的数量,E 是边的数量。
算法模板
纯净版
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代码
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带注释版
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拓扑排序
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